SUBVERSE游戏攻略秘_subverse攻略
一、《Subverse》空战系统攻略
《Subverse》空战系统攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《Subverse》空战系统攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
Subverse的空战是典型的弹幕射击模式,作者不算这类游戏的发烧友,不过从小就接触彩京雷电之类游戏的关系,对这种风格还是比较熟悉的。Subverse空战做出了自己的特色,作者觉得作为Hgame的系统之一尚可接受,能够在体验中获得一定的乐趣,下面把这些感受与心得与众网友分享下。本文信息以4.1版本为依据。
一、系统特色
1.战机主炮性能较差,作为炮手的副驾驶(也就是情人们)的作用突出。你会发现,跟主流弹幕射击游相比,主角驾驶的凤凰战机听上去厉害的不得了,实际上常备激光炮威力跟射速其实都差得要命,弹药速度更是慢得气人,而且你还不能通过获得道具改变弹道效果与火力覆盖。
不做好预判的话,你跟目标的相对位移稍快你就毛都打不倒了!举例,遇到像你自杀冲锋的情趣机器人振动棒战机,你打出去的明明是能量粒子(弹药形状是捏他小蝌蚪),但它的速度竟然还没敌机飞得快,没有炮手特技救命你就等着挨炸吧。
2.没有保命必杀技,但有无敌冲锋。按空格战机可以突进一小段距离,期间战机处于无敌状态,撞到低级小型敌机会直接摧毁它,不过穿越不了高级大型敌舰和小行星,撞到他们会变线乃至被挡住。无敌冲锋跟炮手特技共用一条能量槽,建议战斗中优先使用炮手特技,被敌人围攻到万不得已时再用无敌冲锋突破弹幕封锁、逃出升天。
3.战机多了个按左Shift开关的巡航模式,开启后凤凰不能开火,能量集中供应引擎以使战机获得不限时的加力。这种能力允许你的战机深陷劣势时冲出险境、暂避锋芒、择机再战。举例,敌舰实在太强,打得你护盾耗尽、血槽见底,那你干脆开巡航跑远或者钻进小行星密集带,让护盾与能量槽回复,同时寻找新的突破口。
4.炮手技能强力化、多样化。炮手技能右键触发,不用蓄力,没有CD,方便好用。战前你选择的情人不同,战机具备的炮手技能也会不同,这些技能各有各的优劣。到4.1版本,情人们带来的炮手特技如下:
角色一,黛米(AI秘书):经验提升,黛米要操控天国玛丽号,她并不会直接参加战斗,但提升她的好感可以使出战的其他情人获得经验值的效率提升50%。
角色二,莉莉(白发女博士):狙击光束,战机射出一道射程直达屏外的光束,给直线上的所有目标造成伤害,光束可以穿透敌舰、小行星,无视阻挡效果。
优点:可秒杀战斗机级敌机,极远的射程可以使你避开混战中的很多威胁;耗能较低,可以连续射击多次,这在面对群敌时会很有用;弹药速度快,指哪儿打哪儿,伤害瞬间达成。
缺点:伤害实在不够看,一旦敌舰甲厚血足就经常出现能量槽都打空了也干不掉一个目标的尴尬场面;技能指向性过强,由于弹道是一条细细的直线,打中才会有伤害,可惜战机总在高速机动规避弹幕,不要指望每次都打出最佳弹道来。
角色三,基利恩(红色女海盗):霰弹轰击,战机向正前方打出一道霰弹弹幕,给扇形覆盖范围内的目标造成伤害。
优点:距离越近威力越强,这道弹幕就好比是用喷子打出来的一把钢珠,每颗钢珠都单独计算伤害,多颗钢弹命中同一艘敌舰甚至能够秒杀它。
缺点:射程太近,一寸短一寸险,凤凰毕竟只是架战斗机,不可能次次贴脸怼敌舰,然而距离稍远就很容易只喷到了个寂寞;能耗太高,大威力的代价就是当前版本最高的能耗,升级了战机减能耗的模块也只能满槽喷两次,在之后回复能量的时间内,凤凰相当于是在无炮手技能、无冲锋能力裸奔;后座力太大,你没看错,用这一招战机要承受明显的后座力,一不小就会把你磕在后面的敌舰、小行星或者地图边缘上,紧要关头这可能导致很糟糕的后果。
角色四,艾拉(长耳女精灵):魔法箭矢,战机打出一组主动制导的魔法箭矢,攻击前方自主锁定的目标。
优点:最省心的炮手技能,用光标瞄准可以提升锁定效果,情急之下不瞄准也能自主寻的。按一下是一对箭矢,按住右键可以连发一组,直到把能量槽打完。因为箭矢很多,集中攻击一个目标时伤害也够看。
缺点:弹药速度慢,看着箭矢飞得很快,其实还是比不过游戏中很多变态的敌机,连发速度还不是很快,肯定无法达成密不透风的拦截效果;火力易分散,敌人总是很多,箭矢也就难以集中打击,搞不好还会被小行星挡住。
角色五,塔绒(绿瞳小猫娘):热情火球,战机打出一枚直线前进的大火球,在击中第一个目标时造成爆炸伤害,同时分裂成四道猫爪光束锁定攻击离炸点最近的目标。塔绒发射一枚火球后有一定的间歇时间,无法连发。注意,火球打到小行星只会被阻挡,你并不能靠小行星来引爆火球射出光束。
优点:威力强大,重甲主力舰也顶多挨三发。运气够好的话,一发连炸带锁能击毁两艘克洛伊军、帝国军的脆皮主力舰。
缺点:命中率差,火球就好比一发RPG,直来直去不说弹药速度还不快,典型的打中才有伤害的一锤子买卖。严重依赖对提前量的预判,只适合用来打击被弹面积大的主力舰,对于灵活的目标只能靠运气,所依经常被给敌舰侧舷完美描边;能耗太高,这一招的能耗没比基利安的特技低多少,而且还不适合像基利安那样用来清理大群敌机,用不好场面更尴尬。建议抓住时机突然逼近最佳目标给他贴脸来上一发,会大大提高命中率。
5.危机四伏的战场。Subverse空战的战场处处隐藏着制作方的浓浓恶意,到处都是别的游戏没有的陷阱。战场的地图都是一个大圆,里面挤着了随机分布的小行星,一旦战机撞到小行星或者边缘的红色能量网格,都会像撞到敌机那样受到伤害,就算损失不大也会打断护盾回复与战机动作,你会发展情急之下这种意外带来的麻烦比敌舰造成的都大。
由此,不停的无脑大范围机动与跑到某处小行星带里蹲守都不是科学的打法,必须因地制宜、相机取胜,比如敌方主力舰所剩无几时你可以躲在颗当作掩体的小行星后面跟它耗,而一大群敌机向你冲击时,你可以向狭窄的小行星间隙中撤退一段距离,待它们追进来之后一个技能扫清。
二、因敌制胜
作者发现,想要赢得Subverse空战减少坠机反复的关键在于根据敌军选择炮手、组织战术。到4.1版本Subverse太空中的敌军分为太空海盗、太空恶棍、情趣机器人、克洛伊军、帝国军五大派系,不同派别之间的差异突出,战术风格迥然不同,找出这些要点来对症下药,将极大有利于你运筹帷幄,决胜于战斗开始之前。
你要明白,对空战而言,虽然场面看上去令人眼花缭乱、应接不暇,但其本质无非就是按一定编制组成的敌军舰队分几个批次围攻你罢了,找出这些敌舰的派别特色、火力构成、行为模式与核心战术,它们就好比是被看穿把戏的魔术师,压根不足稀奇了。
在马头社绞尽脑汁的设定下,敌舰一般分为五个级别,从低到高依次是:战斗机级、护卫舰级、驱逐舰级、巡洋舰级、战列舰级,后三级普遍舰体大,火力强,我们可以统称为主力舰,你会发现每个派系的敌舰大致都是按这个范式设置的。
马头社的做的空战看上去花里胡哨,各级敌舰配合严密、气势汹汹,其实其空战战术并不复杂,即牵制、压制再加杀手锏,举例说明:如果一个批次的敌袭以架次很多的战斗机做开场,那它们十有八九就是来牵制你的,灵活、频繁的围攻侵扰会消耗你的护盾与特技能量,还容易让你分散注意力,如此等到主力舰上场时你更容易陷入被动。
之后你会发现面对群敌时虽然弹幕密密麻麻,但并不是每种弹药都对你的性命充满威胁,比如扇形慢速弹、多重粒子束。还有那些滚来滚去的圆形空雷与等离子球。这不奇怪,因为它们本来起的就是压制你的作用,在它们的弹幕压制、火力交叉之下,你的走位会越来越困难,行动会越来越容易出错。
然后,就到敌军的杀手锏发挥作用的时候了,敌方派系的杀手锏未必是什么大张旗鼓、轰轰烈烈的进攻手段,但一定是让你在特定关头之下最容易马失前蹄、一命呜呼的致命打击。下面我们来看看这些敌方派系到底想怎么弄死你,而你又该怎么弄死它们。
派系一太空海盗
派系标志:4.1版后,玩家终于可以通过观察的星体探索界面的纹章来预判将要遭遇的敌军派系了,应该运用这一点提前选择最佳出战情人,做好战斗准备。太空海盗的纹章中心有个骷髅。
简介:它就是第一个BOSS龅牙提利人提博尔德以及海盗女王基利安所属的派系,他们原本是就杀人不眨眼的星际强盗,现在除了抢钱抢粮抢女人还要抢劫你。开场CG里男主一直在猎杀的其实就是这些人。
推荐出战情人:塔绒。
因为主力舰普遍血足炮猛,海盗曾是个莉莉打不动,艾拉打不完,基利安打得动但又不宜接近驱逐舰的尴尬对手。有了猫娘之后就好多了,海盗的战斗机群施加的压力不大,遇见主力舰气势汹汹地扎堆向你冲来,扔出两轮打击的火球招呼它们就是了。塔绒入队之前可以选择基利安,遇见驱逐舰时要进退有度抓它们的火力间隙。
战术特色:先一拍子再一锤子。海盗是目前版本唯一一个战斗机还分两级的派系,轻型战斗机之上还有个武德更充沛一点儿的重型战斗机。它们是标准的牵制力量,数量特别多,路线很诡异,而且机体非常小。好在弹药打你并不痛,只要别被集火就无大碍,可以择机清理不是非先打不可。
海盗驱逐舰(舰体是个粗短矩形的那家伙))很有特色,专注于用舰首的两门自动霰弹炮抵近压着你打,它拥有各派驱逐舰中最强劲的火力,能一轮就打得你盾碎血残,两舰包夹你可以直接把你凌空打爆,必要时必须暂时撤退以避其锋芒,硬拼是行不通的。好在它一轮射击后的间歇时间比较长,抓住这个机会报复它吧!
二、subverse游戏怎么玩
subverse游戏怎么玩?游戏目前已经登陆steam平台,游戏中都有哪些玩法相信小伙伴们都好奇的吧,下面小编就带来subverse游戏模式解析,一起来看看吧。
subverse游戏模式解析
游戏基本玩法有两种。
一种是太空战斗。
游戏开始前可以选一个主要角色战斗。一片区域像是雷电那样的俯视第三人称打飞机(真的打飞机),摧毁一定数量敌人后过关。
第二种是地面战斗。
就是策略战旗游戏,战斗开始前选好角色和小兵。场上可以放一个主要角色三个小兵,主要角色和小兵都拥有技能攒满能量可以放技能,主要角色拥有两个主动,小兵拥有一个。然后也是打败不同波数敌人赢得战斗。
两种战斗都可以根据选的角色不同赢得对应角色的经验值和爱心值(爱心值是解锁动画的关键),经验值可以提升角色属性。
飞船的属性也可以升级,通过战斗获得的科技值,生物值,钱三种货币进行升级,基本就是那种打飞机的套路,主炮,飞弹,护盾等一系列的升级。
有一说一,马头社不愧是做动画的公司,这动画做的我直呼好家伙。真的强。不过现阶段每个角色的动画也不多,基本升级完了就剩在潘多拉模式里玩了。
动画目前是有两种,一种就是大概几秒的小动画,你只能看。
还有一种是可以拉动进度条选择CUM的动画。本质上和第一种没什么区别都只能看,不过第二种要稍微长一些也相对完整一些。
三、Subverse碎片收集攻略女海盗全藏宝图碎片获取方法
Subverse碎片收集攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中五个藏宝图碎片如何获取到,下面带来具体的获取方法,供各位玩家们参考。
碎片收集攻略
第一个主线任务——红色复仇,简单来说就是找红妹了,到了指定星球发现红妹(kili)刚刚开飞机掠夺了一堆战舰,把男主惊了,然后和红妹对话,红妹说自己有藏宝图线索(已经有两块碎片了,再找三个),让男主帮忙找其他藏宝图碎片,以后好拿宝藏(另外红妹和Ti-bold也有仇)
在任务星系找到藏有宝藏图碎片的星球,进入战斗后红妹会提醒你这个星球有藏宝图碎片,拿到第一个碎片后会进剧情,帝国的新女皇登基(帝国信仰纯洁的无欲主义,所以把红妹家毁了红妹要反对帝国,女皇年龄比较小就登基了,但是人气很高)
阿左里昂(就是那个橘色的机器人样的)心灵控制了一下参议员(路人NPC),想笼络政坛为自己方所用,然后阿左里昂顺便心控一下想让参议员“坦蛋蛋”(XP好奇怪这个人物,很咸猪手)
拿到第二个碎片(此时碎片收集4/5)开始下一段剧情,女皇登场,大家期待的女皇剧情来了,长得像袋鼠戴面具的叫艾瑞克,女皇和艾瑞克以前工作时认识了,后来一直网恋,女皇登基才再见,然后女皇把碍事的阿左里昂心控弄一边呆着去了,女皇的种族会心灵控制,会心灵透视,还可以光用脑力把大战舰拆了,然后女王遇见到了一些未来,光明与黑暗并存,未来向那边发展都有可能。
拿到最后的碎片后,主线任务变成“最后的碎片”到指定星球后和Ti-bold最终决战,变成横版游戏了,过了之后红妹又报仇了又拿到藏宝图,此时红妹登机解锁,酒吧也开了,如果只做主线任务的话,这时最多把飞机的能力升级一半
最后一个主线任务是去藏宝地点,拿到宝藏回船上之后,女猎人会来细节,想要带走博士拿赏金,男主击败女猎人,此时主线剧情结束
红妹最后任务不知道怎么完成看这里,最后的碎片地点在这里,这里最后一次和Ti-bold打,后面对话里Ti-bol失势被别人消灭了
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